本帖最后由 子木承斌 于 2012-9-17 12:21 编辑
其实这两天一直在解决牌楼出现的各种问题,最后还是以无法根除问题而告终,所以大家看到的牌楼是由石材质组成的,原因是导入出现bug,导致材质错乱,解决方案有3,第一个是所有雕花牌楼从新做,第二是挨个把所有面数下的法线调正,这个就意味着,两千万面上所有法线挨个调正。找到错点并且加以更正。不管这俩哪个解决方法而且从新做只会难免还有诸如此类奇葩问题,第三是统一材质为一种,这样就看不出问题点位置了,所以索性,全都给了统一的材质,先放在这里,等技术成熟或者条件成熟在返回头来解决以上问题。文字也因为无法有正确材质而导致无法加上法线贴图。
明天开始姻缘庙的建筑。
啊..............................................
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回头去试试看=。=
你有实验过展uv么?
不明觉厉,辛苦了
嘛嘛~也是呢~
反正会做好的~
233333
拍肩~】
哈哈哈,等将来全都做完再说吧,然后返回来慢慢调这些,不然就卡住了
与其说卡在这里还不如跳过先弄别的,等都弄完再回来弄这个难的
嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o
那就统一材质好了~
不过颜色不能上了么。。都素灰色的感觉。。像毛坯房。。
咦, 我觉得除了颜色有点违和,其他地方都没啥问题啊_(:з」∠) _
恩,三部分建筑,但打算做两个小景观一个大景观那样的,而不是以前安排的三个大景观了。能让质量高点,现在没法形容,等规划吧,明天做。
貌似可以换方向的,但其实我不太想用那个纹理又找不到更好的=。=