本帖最后由 小宇很厉害 于 2018-6-4 21:19 编辑
嘛……为了写教程的时候上传附件不被限制大小,入了个懒人用户组请不要吐槽。
首先@8#原谅我帖子中的图片全是拓麻得水印,因为几天前写这玩意的时候还没来宅基地,放在贴吧的所以……
然后,3dm格式的源文件我这里确实有,但是没有历史记录所以,呵呵呵呵呵呵没法重新截图了……
好了下面把教程贴出来,喜欢研究的就当作消遣看一下,不喜欢的也请务必随意回个帖啥的让设计工房不要落没下去拜托了……
这个是成品简单渲染后的效果以下就是本例的整个教程图了
以上就是这次教程的所有图片了,用在下一直信奉的一句话做个总结:
达到目的的方法有很多种,不要局限于你所参考的,别人的东西,这是自己摸索Rhino和Keyshot四个月左右收获的一点心得。
之所以不怎么去看教程,并非是自大或者瞧不起前辈们,而是不想被别人的思路局限住,除非自己实在鼓捣不了的东西,再去借鉴一下前辈的们的思路;还好,在下的空间感还是比较强的,比如看到一件非常精美复杂的模型,虽然可能不清楚Rhino里面的什么命令能达到那个效果,但是大体上的结构线基本已经浮现在眼前了,剩下的就是琢磨怎么让软件理解自己的构图意图了;我相信很多人,在不同的领域,都有这个能力,只是你自己没有发现。
为什么会做这次的梅花面教程呢?就是因为偶然看到了Rhino网站里几年前一些前辈的帖子,然后看到了很多朋友的模拟作业,所以就想用不同的方式去达到这一目的,顺便也当作一个小练习。
经过了半小时的画线,尝试,分析,终于得出了比较满意的数据,正因为是摸索着数据去做的东西,所以在做出了这个教程之后,发现了很多地方其实可以更优化,用更简便的步骤去做,但是目前的教程应该也没什么坏处,毕竟把模型拆分成某个区块去做,然后再阵列或者复制成一个完整的模型,还是比较省资源的,可以拯救一些卡成狗的同学……
再次强调,方法有很多种,基础的【点】【线】【面】才是构成3D的最基本要素,所以如果其它命令搞不定的话,请尝试认真地去理解【什么是点】,【什么是线】,【什么是面】,并尽量能够迅速地在大脑中模拟出你想要的形状的结构线,以及点线面的位置关系。
涉及到的3DM源文件以及KSP文件包回复可见~
不是为了在下的私欲而是想要振兴一下设计工房,嗯嗯……
如果对这些东西感兴趣却又不知道该用啥玩意打开的话……
稍后有空的时候我会去资源区分享我用的Rhino和Keyshot给大家……
PS:2015/11/18修复分享链接
围观大神
123
顶一下楼主。
犀牛很不错的
谢谢
来这里逛一下
漂亮 很强大的样子#5x 追贴
wow,不错诶,一直没这么用过,不过这个字看着挺难受的
2333333
@@31!!
虽然最后出现的绿色花纹 恶心了下 但是这个技术还收藏下了
看完感觉自己不会犀牛。。
stella1031 发表于 2015-8-8 19:11╮(╯▽╰)╭。手抖喵无限抽搐。哈哈哈哈
#7126!
小宇很厉害 发表于 2015-8-8 16:27看着你的头像想象着彼此握手的情景,然后突然觉得不想和你说话了
╮(╯▽╰)╭。手抖喵无限抽搐。哈哈哈哈
stella1031 发表于 2015-8-8 16:07哦吼 犀牛同好~
#7126!看着你的头像想象着彼此握手的情景,然后突然觉得不想和你说话了
哦吼 犀牛同好~