本帖最后由 玄月冰灵 于 2013-11-17 20:59 编辑
现在,专业游戏制作与业余游戏制作的差距越来越小。很多大手公司,也都使用一些公开或者免费的游戏引擎。例如页游领域的d5rpg,端游领域的unreal,手游领域的cocos2d-x,以及跨平台的unity3d。这些游戏引擎,无论是业
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然后呢~~总感觉不应该就这么没拉啊(小弟在用cocos2d想学学unity3d)
cocos 【链接登录后可见】
unity3d 【链接登录后可见】
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为什么后面就潜水了,溺水了吗?
找不到这个版块,最后在搜索引擎里搜到的
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橙光游戏越来越多人玩了。。。
橙光缺点不能下载独立的文件,在线设计,只能发布在官网和官方app上,推荐用The Nvl Maker做,可以发到steam或者wegame上
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Cocos ing
cocos现在出了cocos creator,另外推荐用unity3d或者unity2d做
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下面呢
详细教程可以看各引擎官方文档和视频技术教程
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以前学过一下RPGmaker,还是比较好用
现在rm的正版可以在steam上买到
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弄过橙光的,尊的简单
The Nvl Maker类似橙光,素材要自己找
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楼主用过cry engine没
孤岛惊魂的引擎?
啦啦啦啦啦
以前学过一下RPGmaker,还是比较好用
所以我们也可以玩耍了= =
竟有如此神器
表示看不懂。。。。。。话说游戏不就是 写剧本(剧情游戏)—编写程序—模型—Debug么。。
怎么感觉没有什么有营养的东西呢#7172!
学习了 谢谢
为什么没看到。。。。