本帖最后由 毛线球儿 于 2015-12-20 11:05 编辑
在计算过程中,白模渲染将除透明材质外的其它材质修改成同一种漫反射白色材质。考虑到复杂环境下的应用,灯光颜色保持不变
可在多种预设模式(室内、室外、弱光)和参数(快速、中等、质量)中快速选择一个最佳的效果。
IES灯光 默认情况下,Artlantis提供8种IES预设 文件。现在Artlantis 6允许导入生产商网站提供的IES文件。这些文件用于模拟项目中真实照明效果。此外,Artlantis6还允许您轻松灵活得编辑灯光亮度,颜色,方向以及角度等参数。
Artlantis可利用HDRI图作为背景或者结合照明,在设置中开启“加强天空效果”功能可有效增加唉图像真实性。
新版本彻底升级了发光材质,以获得更佳的渲染质量和更快的渲染速度。
场景插入
编辑Alpha通道 这个革命性的工具将允许您在Artlantis中直接给前景图片添加透明区域以加强项目效果© Sylwia Golisz
激光工具
在预览窗口的基准平面上简单点击即可定义激光光束的位置和方向。一条红色的线条将会出现在场景中,任何物件或者纹理图都可以轻松捕捉吸附到。
媒体素材库 现在访问Artlantis媒体库变得更加容易了。为了满足用户对自己定义素材目录的需求,Artlantis 6 允许用户在二级目录中添加自定义文件夹。新显示特性允许用户快速查看当前项目最近使用过的或者加入的材质,物件和其它媒体材料。一个全新的工具使得在场景中随机点击投放所选媒体变得非常容易
Smartools
您现在可以在所有列表中进行搜索。
览视图可以在交互浏览时以块显示或面显示方式预览,并可以设置是否自动切换到OpenGL模式。全新的OpenGL模式可选择显示颜色,隐藏线,框架或者它们之前任意组合显示。
借助过滤显示功能,您现在可以快速查找一个物件的材质,场景中物件或项目的材质等。
注册码服务器现在可以在Mac OS上自动启动,或者在Windows下以后台服务的方式自动启动。现在你也可以在注册码服务器应用中直接取消某些用户的授权。
您可以在创建物体时简单的定义物件的朝向。
Artlantis 6现在 MacOS系统下可支持Retina显示屏, 为您的项目提供更高品质的显示效果。
在后期处理中添加了渐晕效果。
期待已久的改变:Artlanis 6加入了自动保存功能。
最后,软件打包~
谢谢分享。rhino vray用的不太顺试试这个。
这是好东西,收了
啊啊啊啊我还没学会用5呢就出了6!!!
作为收新软件狂魔的我!!怎么能错过呢!!!
谢谢楼主分享!!真的很需要!!找了好久终于找到了QAQ
太棒啦啦啦啦啦啦啦,马住~~~~~~~~谢谢楼主~~~~~~~~
月照合霜 发表于 2015-12-22 16:37此等神器我竟然现在才发现!!!感谢楼主分享!
果咩~貌似这个版本木有32位的_(:3」∠)_
乃可以戳这里https://www.gn00.com/t-431856-1-1.html 下载Artlantis 5
此等神器我竟然现在才发现!!!感谢楼主分享!
虽然完全不懂得怎么使用但看到如此酷炫的预览图窝还是下下来了……我也不知道我怎么想的#17t
看起来好厉害,谢谢分享
啊啊啊谢谢楼主分享
太棒了简直,跪谢楼主
跪谢楼主分享~